カスタマージャーニーとは?8年運用してわかった『感情の地図の正体』と設計の正解

カスタマージャーニー』って、ぶっちゃけ意味わかってますか?

株式会社Cameen 西村温裕ことおんゆーです。

この記事でわかること
  • カスタマージャーニーとは「購入までの道のり図」ではなく「顧客の感情の起伏を時間軸で言語化した設計図」
  • 本質は「フェーズを並べる」ではなく、各フェーズで顧客の心の動きと自社の介入をマッピングすること
  • 設計の正解は実顧客の感情から逆算すること(フレームワーク埋めから始めると崩壊する)
  • 機能しないジャーニー設計には3つの典型パターンがある
  • 今日から使える設計5ステップで骨格が組める

で、SNSを開いてもマーケの本を開いても、出てくる出てくる。「カスタマージャーニーを描け」「ジャーニーマップで顧客理解」「ジャーニー無きマーケは盲動」と。いやちょっと待ってください。そもそもカスタマージャーニーって、結局なんのために何を描く図なんですか?というところなんですよね。

なんとなくのイメージはあると思います。顧客が認知から購入までたどる道のりの図でしょう?認知→興味→比較→購入みたいなフェーズが並んでるやつでしょう?と。でも、いざ「自分の事業のジャーニーを書いて、各フェーズで何をしているか説明してください」と言われると…意外と詰まる。「ジャーニー描いたことはあります」までは言えても、それが「日々のマーケ施策にどう活きているか」、まったく言語化できない。

これ、自分だけだと思ってませんか?

うちの事業でマーケを8年運用してきて、自社運用とクライアント案件を合わせるとジャーニー設計に関わった案件数は100本を超えています。その中でいろんな受講生さんや代行先と話してきたんですが、「ジャーニーマップは作ったけど活かせてない」「フレームワーク埋めただけで終わってる」という相談は本当に多いんです。話を深掘りしていくと、ほぼ全員が「ジャーニーそのものの正体」を掴めていないまま、なんとなくフェーズを並べている。そういう共通パターンが見えてきたんですよね。

今回はその「今さら聞けないカスタマージャーニー」を、表面的な解説ではなく、構造の核心と設計の正解まで一気に深掘りしていきます。読み終わる頃には、自分の事業のジャーニー設計が「なぜ機能しないか」「どこから組み直せばいいか」が、紙に書き出せるレベルになっているはずです。

目次

結論:ジャーニーの核心は『フェーズ図』ではなく『感情の地図』

結論

結論を言ってしまうと、カスタマージャーニーは、よく「顧客が購入までたどる道のりの図」と説明されるんですが、これは半分正解で半分間違いです。

カスタマージャーニーの本当の正体は、「顧客の感情の起伏(期待・不安・喜び・離脱・再関与)を時間軸でマッピングして、自社の介入ポイントを設計するための地図」なんですよね。

「購入までの道のり図」というのは、結果としてそうなっているだけ。各時点で顧客の感情がどう動いているかを言語化するから、結果的に『時系列のフェーズ図』になる、というのが正しい順序です。フェーズ図そのものは、ジャーニーの「視覚化の結果」であって「本質」じゃないんです。

じゃあ本質は何かというと、顧客が認知してから購入、利用、リピート、紹介まで、どの瞬間にどんな感情を抱き、どこで離脱の危機があり、どこで自社が介入すべきかを1枚の地図で見える化すること。『顧客の感情を時系列で言語化する設計図』が、ジャーニーの心臓部です。

で、なぜここを最初にハッキリさせるかというと、ここを「フェーズ図」だと思い込んでいる人は、ジャーニーを「テンプレに沿ってフェーズを並べる作業」と解釈して、大体崩壊するからなんですよね。認知→興味→検討→購入のテンプレに埋めました、はい完了、と。

それはジャーニーではなく、ただの「フェーズの羅列」になってしまいます。各フェーズで顧客の感情が動いていないので、施策の介入ポイントが見えず、結局現場の動きが変わらない、というよくある袋小路になります。

なぜ『顧客の旅』と呼ばれるのか。構造的な理由を掘り下げる

もう少し深く掘ります。

なぜこの概念は「Customer Journey(顧客の旅)」と呼ばれるのか。これには、ちゃんと理由があります。

「Journey(旅)」という単語が入っているのが本質です。『旅』は単なる移動ではなく、感情の起伏を伴う体験です。旅行に出かけると、出発前の期待、現地に着いたときの感動、トラブルでの不安、解決したときの安堵、帰路の満足、というふうに感情が時系列で動きます。顧客が商品と出会ってから利用するまでも、まったく同じ感情の起伏を経験するから『旅』と呼ばれるんです。

たとえば、うちの事業のフロント商品(3,000円)を購入する顧客のジャーニーで見てみます。SNSで認知(好奇心)→LP訪問(期待)→メアド登録(慎重)→ステップメール7通(信頼構築)→購入(決断)→受講(満足orモヤモヤ)→継続利用(習慣化)→次商品検討(投資判断)。これだけの感情の起伏を、顧客は最初の数週間で体験しています。

ここで重要なのは、「ジャーニーは『各時点の感情』に施策を紐付ける」ということなんですよね。SNSで認知する瞬間に必要な施策は『好奇心を刺激する投稿』、LP訪問時に必要な施策は『期待を裏切らないクオリティ』、メアド登録後に必要な施策は『信頼構築のステップメール』、というふうに。『感情』と『施策』が1対1で対応しているのがマーケティングの基本原理です。

たとえば、購入直後の顧客の感情は『買って良かったか不安(バイヤーズリモース)』。ここで何もしないと、不安が膨らんで返品・解約に繋がる可能性があります。だから、購入直後の感謝メール+商品の使い方ガイドが必要。『各感情に対する適切な介入』を設計するのがジャーニーの本来の用途です。

ここ、勘違いしている方が本当に多いです。「ジャーニーはフェーズの図」ではなく、「ジャーニーは感情と施策のマッピング表」が正解です。

各フェーズで『顧客の頭の中』で何が起きているか

もう1つ、ジャーニーの核心を掴むために大事な視点があります。それは「各フェーズで顧客の頭の中で何が起きているか」です。これを理解しないままジャーニーを描いても、フェーズ図が無機質に並ぶだけで活用できません。

典型的な5フェーズジャーニーで言うと、顧客の頭の中はこう動いています。

  • 認知フェーズ:「あ、こんなサービスあるんだ。自分に関係あるかな?」(好奇心+警戒)
  • 興味フェーズ:「もっと知りたい、でも怪しくないかな?」(関心+疑念)
  • 比較フェーズ:「他社と何が違う?自分に合う?」(分析+迷い)
  • 購入フェーズ:「決断、本当に大丈夫?」(決意+バイヤーズリモース)
  • 利用フェーズ:「期待通り?裏切られた?」(満足orモヤモヤ)

この5フェーズ全てに『2つの感情』が共存しているのがポイントです。ポジティブ感情とネガティブ感情が常に同時進行。マーケ施策は、ポジティブ感情を伸ばすだけでなく、ネガティブ感情を解消することにも責任があります。

たとえば、興味フェーズで関心は持ったけど疑念がある顧客に、いきなり購入提案するのは早すぎ。疑念を解消するコンテンツ(実績紹介・お客様の声・ビフォーアフター)を挟む必要がある。これを飛ばすと、興味から購入への移行が失敗します。

もう1つ、購入フェーズで決意した顧客が必ず体験する『バイヤーズリモース(購入後の後悔)』。これは消費者心理の普遍的な感情です。購入直後の感謝メールと利用ガイドが、バイヤーズリモースを解消する重要な介入です。これがないと返品率が跳ね上がります。

うちの事業でジャーニー代行をやってきた中で、「ジャーニーが機能しない」という相談の9割は、『感情の2面性を見ていない』ケースでした。ポジティブ感情だけ追いかけて、ネガティブ感情の解消を放置。これではジャーニーが片足だけで歩いている状態です。

身近な話で全体像をつかむ

ここまでで「ジャーニーは感情と施策のマッピング」「各フェーズに2つの感情が共存」という話をしました。ただ、ここで一旦、専門用語から離れて、身近な話に置き換えて全体像を掴んでおきましょう。

結婚相談所での出会いから入籍までの旅、想像してみてください。あれ、よく考えてみてください。完全に「カスタマージャーニー」と同じ構造になっているんです。

結婚相談所に入会した会員が、出会いから入籍までたどる道のり。プロフィール閲覧→お見合い申込→お見合い→交際→真剣交際→プロポーズ→入籍。各フェーズで会員の感情は大きく動きます。「この人気になるかも」→「会ってみたい」→「思ったより良いかも」→「不安もある」→「やっぱり違うかも」→「いや、この人だ」というふうに。

優れた結婚相談所の仲人さんは、会員の感情を時系列で完全に把握しています。『今、この人はどの感情段階にいるか』を読み取って、適切なタイミングで適切なアドバイスをする。プロフィール閲覧段階で『申込条件のアドバイス』、お見合い前で『会話の準備』、交際開始で『デート設計』、真剣交際で『価値観のすり合わせ』、プロポーズ前で『不安解消』というふうに。

ダメな仲人さんは、会員の感情を無視して『同じアドバイスを繰り返す』。「とにかくたくさん会いましょう」「条件を緩和してください」と。『フェーズ』を無視した一律対応では、結婚まで導けない。これがフェーズだけ並べたジャーニー図と同じ失敗です。

もう1つ、結婚相談所で大事なのが『感情の谷』を予測すること。プロポーズの直前、お見合い10回目で疲れたとき、交際半年で関係が停滞したとき、これらの『感情の谷』で会員が休会・退会してしまうリスクが高い。優れた仲人さんは『感情の谷』のタイミングで重点的に介入する。励まし、休憩提案、視点変更のアドバイス。

マーケでもまったく同じです。『顧客の感情の谷』(購入後3日のバイヤーズリモース、利用1ヶ月の挫折感、リピート前の検討疲れ)で介入するのが、ジャーニー設計の真価。介入なき谷では離脱が起きます。介入のあるジャーニーは、顧客が次のフェーズへ自然に進めるんです。

この比喩を頭に入れておくと、自分のジャーニーを見るときに「これは結婚相談所の仲人レベルで顧客の感情を把握し、適切な介入を設計しているか」というふうに、判断基準がいつもクリアになります。ぜひ覚えておいてください。

ジャーニーが『機能する』とはどういう状態か

では、ジャーニー設計が「機能している」とは、具体的にどういう状態のことを言うのか。ここを数値と構造で明確にしておきます。

機能しているジャーニーには、3つの特徴があります。

機能するジャーニーの3条件
  • 各フェーズに『感情の2面性』が言語化されている:ポジティブとネガティブの両方
  • 各感情に対応する『自社の介入施策』が定義されている:メール・コンテンツ・電話・等
  • 『感情の谷』ポイントが特定されている:離脱リスク箇所での重点介入が設計されている

1つずつ補足します。

1つ目、「各フェーズに『感情の2面性』」。『興味』だけでなく『興味+疑念』、『購入決意』だけでなく『決意+バイヤーズリモース』と2面で記述。ポジティブ感情だけを書くジャーニーは、片足ジャーニー。ネガティブ感情も書いて初めて、施策の介入ポイントが見えます。

2つ目、「各感情に対応する『自社の介入施策』」。『興味+疑念』→『実績集の配布』『お客様の声LP』『無料お試し』、『決意+バイヤーズリモース』→『感謝メール』『利用ガイド』と具体施策を紐付け。これがあって初めて、ジャーニーがマーケ計画書として機能します。

3つ目、「『感情の谷』ポイントの特定」。顧客がジャーニーの中で最も離脱しやすい3〜5箇所を特定。フロント商品検討中、購入後3日、利用1ヶ月後、リピート前。これらの谷ポイントに重点介入施策を集中させます。データドリブンに谷の位置を把握するのが、上級者の運用です。

この3つが揃って、初めてジャーニーが「機能している」と言えるんですよね。多くの事業は1つ目の感情の2面性すら書いていないので、ポジティブ感情だけ並んだ薄いジャーニーで運用される、というよくあるパターンです。

ジャーニー設計が『機能しない』典型パターン3つ

逆に、ジャーニー設計が機能しない典型パターンも整理しておきます。うちの事業で100本超の案件をやってきた中で、「これ、また同じやつだ」というパターンが3つ繰り返し出てきます。

機能しないジャーニー 3パターン
  • パターン1:フレームワーク埋め症候群(認知→興味→比較のテンプレを埋めて終わる)
  • パターン2:ポジティブ偏重症候群(顧客の不安・離脱を見ない)
  • パターン3:購入後切れ症候群(購入で旅が終わると勘違い)

1つずつ深掘りします。

パターン1:フレームワーク埋め症候群。これが一番多いです。「認知→興味→比較→検討→購入」のテンプレに、自社の状況を埋めて終わるパターン。テンプレ埋めは『作業』であって『設計』ではない。各フェーズで顧客が何を感じているか、自社が何をするか、を独自に言語化しない限り、運用に活きません。

解決策は、テンプレを使うときも『自社固有の感情』『自社固有の施策』を必ず書き込むこと。『興味』だけでなく『興味+疑念(過去に類似サービスで騙された経験あり)』のように、自社顧客の固有事情を反映。これでジャーニーが運用文書として機能し始めます。

パターン2:ポジティブ偏重症候群。顧客の良い感情だけを並べるパターン。「興味を持つ→ワクワク→決意→満足」とポジティブ感情オンリーのジャーニー。現実の顧客は『不安』『疑念』『迷い』『後悔』も同時に感じている。ネガティブ感情を無視すると、その瞬間に離脱されることを予測できません。

解決策は、各フェーズに必ずネガティブ感情も並列で書くこと。『興味+疑念』『決意+バイヤーズリモース』のように2面記述。ネガティブ感情に対する解消施策をセットで設計します。これで離脱率が劇的に下がります。

パターン3:購入後切れ症候群。ジャーニーが『購入』で終わるパターン。顧客の旅は購入後にこそ本番。利用→満足→継続→紹介→アップセル、と購入後も続きます。ここを切り捨てると、LTVが伸びず、リピート率も低く、紹介も生まれない、という事業構造に陥ります。

解決策は、ジャーニーの後半=購入後フェーズも必ず設計すること。『利用1日目』『利用1週間目』『利用1ヶ月目』『利用3ヶ月目』の各タイミングで、顧客がどう感じているか、自社が何をすべきかを定義する。これでリピート・紹介が自然に生まれる事業構造になります。

うちの事業で運用してわかった本音

ここまで構造の話を中心にしてきましたが、ここからは少しだけ本音の話をします。うちの事業でジャーニーを8年運用してきて、最初はフレームワーク埋めだけで全然活用できず、何度も書き直して、今のスタイルにたどり着いたんですよね。

1つ目の本音。「ジャーニーは『顧客インタビュー』から作る」。これが一番大事です。フレームワークに埋めるのではなく、実際の顧客5〜10人に『どんな経路で出会って、何を感じたか』をインタビュー。『生の感情の言葉』を集めて、それを時系列で並べるのが本物のジャーニー設計です。空想で作ったジャーニーは、必ず甘くなります。

2つ目の本音。「ジャーニーは『1人の代表顧客』で作る」。複数顧客の感情を平均化したジャーニーは、誰にも合わない。理想顧客像(ペルソナ)1人を選んで、その人の感情の旅を詳細に描く。これで施策の解像度が劇的に上がります。複数ペルソナでジャーニーを作るのは、上級者向けで、最初は1人で十分です。

3つ目の本音。「ジャーニーは『5フェーズ』で十分」。10フェーズ・15フェーズに分けると複雑すぎて運用できません。『認知→興味→検討→購入→利用』の5フェーズで始める。慣れたら『紹介』『リピート』を追加して7フェーズ、というふうに段階的に深めていきます。

4つ目の本音。「ジャーニーは『1枚絵』で全体を見渡せること」。各フェーズを別ファイルに分けたり、複数ページに渡るジャーニーは活用されません。A4 1枚 or 1画面で全体を見渡せるようにする。横軸=時間、縦軸=感情・施策の表形式が機能しやすいです。

最後にもう1つ。「ジャーニーは『四半期ごとに更新』」。事業の成熟、市場変化、新商品追加に合わせて、顧客のジャーニーも変わります。3ヶ月に1回ジャーニーを見直して、新しい感情・新しい施策を追加。固定的なジャーニーは、3ヶ月で陳腐化します。

今日から使える設計ステップ5つ

では、実際に自分のジャーニーを組み立てるとき、何から手をつければいいか。今日からそのまま使える5ステップに整理しました。

STEP1
理想顧客像(ペルソナ)を1人選ぶ

まず、ジャーニーを描く対象のペルソナを1人だけ選びます。空想ではなく、実在の優良顧客から選ぶのが鉄則。複数ペルソナで描くのは上級者向け、最初は1人に絞ります。

STEP2
5フェーズで時間軸を区切る

『認知→興味→検討→購入→利用』の5フェーズで時間軸を区切ります。10フェーズ・15フェーズに分けない。シンプル&拡張可能な5フェーズが運用しやすい粒度です。

STEP3
各フェーズに『感情の2面性』を書き込む

各フェーズにポジティブ感情とネガティブ感情を併記。「興味+疑念」「決意+バイヤーズリモース」のように。実顧客5〜10人へのインタビューから、生の感情の言葉を拾ってきます。

STEP4
各感情に対応する『自社の介入施策』を紐付ける

各フェーズ・各感情に対して、自社が打つ施策を紐付けます。「疑念解消→実績紹介LP」「バイヤーズリモース解消→感謝メール+利用ガイド」のように。これでジャーニーが運用文書になります。

STEP5
『感情の谷』ポイントを特定して重点介入を設計する

顧客が最も離脱しやすい3〜5箇所を特定。フロント検討中、購入後3日、利用1ヶ月後、リピート前。これらの谷ポイントに重点介入施策を集中させます。データ集計で離脱率の高い箇所を見つけるのが王道です。

設計の正解は逆算

5ステップを並べて気づいた方もいるかもしれません。ジャーニーの設計は、「実顧客の生の感情から逆算」するのが正解です。フレームワークを埋めようとすると、ほぼ間違いなく崩壊します。

多くの人がやってしまう間違いがこれです。「認知→興味→検討→購入のフェーズを埋めよう」とテンプレ穴埋めから始める。すると、自社固有の感情や離脱ポイントが反映されない、抽象的なジャーニーが出来上がる。結果、現場の施策に活かされないお飾り図になる、というあるあるパターンに突入します。

正解は逆。理想顧客1人を選び、その人にインタビュー。生の感情の言葉を集めて、時系列で並べる。フェーズはその後にラベル付けする。各感情に介入施策を紐付ける。谷ポイントに重点介入を設計する。これが正しい順序です。フレームワークは『型』ではなく『チェックリスト』として後付けで使います。

ジャーニーは「フェーズ図」ではなく「感情の地図」。これを覚えておくだけで、設計の品質が劇的に変わります。

よくある質問(FAQ)

ジャーニーマップとカスタマージャーニーの違いは?

ほぼ同じ意味です。『カスタマージャーニー』は概念、『ジャーニーマップ』はそれを視覚化した図、という使い分けが一般的。実務的にはどちらも同じ意味で使われます。

ジャーニーは何フェーズが適正?

5フェーズが標準。多くても7フェーズまで。10フェーズ以上は複雑すぎて運用できません。『認知→興味→検討→購入→利用』からスタートして、慣れたら『紹介』『リピート』を追加します。

複数ペルソナがいる場合は?

ペルソナごとにジャーニーを作るのが理想。ただし、最初は最も売上を生む1ペルソナのジャーニーから着手。それを完成させてから、別ペルソナのジャーニーに展開するのが現実的です。

B2Bでもジャーニーは作る?

必須です。B2Bは複数の意思決定者がいるので、ジャーニーがより複雑。担当者ジャーニーと決裁者ジャーニーを別々に作って、両方の感情を満たす施策設計が必要です。

まとめ

この記事の結論
  • カスタマージャーニーの正体は「フェーズ図」ではなく「顧客の感情を時系列で言語化した設計図」
  • 設計の正解は実顧客の生の感情から逆算すること
  • 各フェーズに感情の2面性(ポジティブ+ネガティブ)を必ず書く
  • 機能しないジャーニーの3パターン(フレームワーク埋め・ポジティブ偏重・購入後切れ)を避ける
  • 『感情の谷』ポイントに重点介入を設計する

長くなりましたが、カスタマージャーニーの正体と設計の正解を、構造の核心まで深掘りしてきました。

もう一度だけ整理します。カスタマージャーニーはフェーズ図ではなく、顧客の感情を時系列で言語化した設計図。設計の正解は、フレームワーク埋めから始めるのではなく、実顧客インタビューから生の感情を集めて時系列で並べること。各フェーズに感情の2面性を書き、各感情に介入施策を紐付ける。『感情の谷』に重点介入を設計する。四半期ごとに更新する。

たぶん、ここまで読んでくださった方は、もう自分の事業のジャーニーの「どこから直せばいいか」が見えているはずです。あとは実顧客1人にインタビューするところから始めてください。ジャーニーは派手なフレームワークよりも、地味な顧客理解の積み重ねです。地味な作業を続けられる人だけが、半年後に『顧客の感情に寄り添う事業』を手に入れます。

ではでは、また次の記事で。

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この記事を書いた人

株式会社Cameen代表 西村温裕(Haruhiro)。2019年からコンテンツビジネスを8年運営。

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